2019-12

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モバイル開発

アプリのビルド方法

Androidは凄まじい速度で仕様が変化します。 なので時間が経つと メニュー名が変わったり、 新たに新しい機能が追加されたり、 UI自体が刷新されたり、 する可能性が高いです。(その場合、この記事の内容が役に立たなくなるかもですがあしから...
モバイル開発

Android App Bundleとは?APKとの違い

今現在(2019年12月)、AndroidアプリをGoogle Playで公開する場合、 APK(.apk) Android App Bundle(.aab) ←Googleはこちらを推奨している というどちらかの方法でビルドしたアプリをア...
モバイル開発

リソース(string.xmlなど)をプロジェクトのどこからでも参照できるようにする

タイトルのようにリソース(string.xmlなど)をプロジェクトのどこからでも参照できるようにするために 以下のような「GetApplication」クラスを作って public class GetApplication extends ...
モバイル開発

Google Play Consoleで25ドル払ってアプリ登録できるようにするぞ!

Google PlayでAndroidアプリを公開するには、Googleに登録料的なもの(25ドル)を支払わないといけないらしいんだけど この25ドルを1度支払えば、永遠にアプリを公開し続けることができるらしい。 AppleのiOSストアだ...
モバイル開発

JKSキーストアは独自の形式を使用しています。とは

Google Playでアプリを公開するために、「いざAndroid Studioでアプリを作成しよう!」と思ったわけだけど どうやらアプリを作成するためには「キーストア」なるものを作成しないといけないらしい。 ふむふむ。 よくわからんがと...
モバイル開発

キーストアとは

Androidのキーストアについて調べたのでメモ。 キーストアとは キーストアとは「このアプリはこの人が作ったものですよ!」というのを証明するために使われるファイルで、アプリを作成する段階でアプリに埋め込まれるらしい。 俗に言う「デジタル署...
モバイル開発

アイコンを設定する方法

Androidアプリにアイコンを設定しようと思って「アイコンなんて1枚画像を用意するだけでいいんだろ?」と気軽な気分で調べたら なんだか結構ややこしい仕様になっていたのでメモ。 まずAndroidアプリにアイコンを設定する場合、 低解像度用...
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