2019-12

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モバイル開発

アプリのビルド方法

Androidは凄まじい速度で仕様が変化します。なので時間が経つと メニュー名が変わったり、 新たに新しい機能が追加されたり、 UI自体が刷新されたり、する可能性が高いです。(その場合、この記事の内容が役に立たなくなるかもですがあしからずで...
モバイル開発

Android App Bundleとは?APKとの違い

今現在(2019年12月)、AndroidアプリをGoogle Playで公開する場合、 APK(.apk) Android App Bundle(.aab) ←Googleはこちらを推奨しているというどちらかの方法でビルドしたアプリをアッ...
モバイル開発

リソース(string.xmlなど)をプロジェクトのどこからでも参照できるようにする

タイトルのようにリソース(string.xmlなど)をプロジェクトのどこからでも参照できるようにするために以下のような「GetApplication」クラスを作ってpublic class GetApplication extends Ap...
モバイル開発

Google Play Consoleで25ドル払ってアプリ登録できるようにするぞ!

Google PlayでAndroidアプリを公開するには、Googleに登録料的なもの(25ドル)を支払わないといけないらしいんだけどこの25ドルを1度支払えば、永遠にアプリを公開し続けることができるらしい。AppleのiOSストアだと、...
モバイル開発

JKSキーストアは独自の形式を使用しています。とは

Google Playでアプリを公開するために、「いざAndroid Studioでアプリを作成しよう!」と思ったわけだけどどうやらアプリを作成するためには「キーストア」なるものを作成しないといけないらしい。ふむふむ。よくわからんがとにかく...
モバイル開発

キーストアとは

Androidのキーストアについて調べたのでメモ。キーストアとはキーストアとは「このアプリはこの人が作ったものですよ!」というのを証明するために使われるファイルで、アプリを作成する段階でアプリに埋め込まれるらしい。俗に言う「デジタル署名」と...
モバイル開発

アイコンを設定する方法

Androidアプリにアイコンを設定しようと思って「アイコンなんて1枚画像を用意するだけでいいんだろ?」と気軽な気分で調べたらなんだか結構ややこしい仕様になっていたのでメモ。まずAndroidアプリにアイコンを設定する場合、 低解像度用アイ...
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